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Desenvolvimento de jogos
Postado por Ronneesley como Jogos em 2 de junho de 2009
Dias atrás estava pesquisando sobre como desenvolver jogos de maneira simples e que aproveite muita coisa dos problemas que as pessoas já passaram, assim decidi pesquisar arcabouços para o desenvolvimento de jogos e encontrei o seguinte site Arcabouços para Jogos que possui uma lista de “engines”, como são chamados, para o desenvolvimento de jogos com várias linguagens, dentre esses “engines” encontrei muitos para a linguagem C++ e a linguagem Java.
Os engines que mais chamaram minha atenção são:
Um detatlhe que me chamou muita atenção, é que todos estes “engines” são muiltiplataforma, rodando tanto no Windows como Linux.
Informática e Jogos
Postado por Ronneesley como Introdução em 22 de abril de 2009
Apesar de muita gente criticar e dizer que jogos são coisas para crianças, acredito que é um dos fatores que mais motivam as pessoas a aprenderem linguagem de programação.
A chamada coisa de criança teve uma grande influência no que os computadores são hoje, pois muitas peças (hardware) foram inventadas para permitir melhores gráficos e até mesmo novos softwares foram inventados para diversas finalidades, sendo que a mais notável é a Inteligência Artificial.
O video abaixo é um exemplo de Jogo popularmente conhecido, veja a qualidade dos gráficos e pense em um computador jogando contra você e imagine a complexidade para que isso aconteça.
IA – Jogo da Velha
Postado por Ronneesley como Jogos em 8 de abril de 2009
Um dos exemplos normalmente propostos por livros de inteligência artificial é o jogo da velha.
Logo a algum tempo atrás fiz um jogo deste gênero e gostaria de compartilhá-lo com os leitores. Existe opções para jogar com outra pessoa ou com o computador (IA) abaixo do placar. Jogue abaixo: